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Browsing: Pesquisas

Um estudo sobre o perfil de consumo na internet com base em dados da Kantar IBOPE Media na América Latina apontou que, no Brasil, a internet e o Twitter são ferramentas importantes no momento de decisão de compra dos usuários. Entre os itens mais comprados pelos entrevistados estão livros, roupas, celulares e acessórios, aparelhos domésticos e cosméticos. A pesquisa sobre o perfil de consumo na web, realizada entre setembro de 2015 e janeiro de 2016, também contemplou usuários da Argentina, Colômbia e México. De acordo com dados do TGI.net, da Kantar IBOPE Media, no Brasil, 83% dos internautas afirmaram que…

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A pesquisa “Panorama Mobile Time/Opinion Box – Uso de apps no Brasil”, realizada pelo Opinion Box, empresa que oferece soluções inovadoras de pesquisa de mercado online, em parceria com o portal Mobile Time, detectou que 66,5% dos brasileiros costumam jogar games móveis. A prática é mais comum entre as mulheres (69,5%) do que entre os homens (63,6%). Além disso, a proporção de jogadores é maior entre os mais jovens: 72,8% na faixa entre 18 e 29 anos; 67,2%, entre 30 e 39 anos; e 47,1%, entre aqueles com mais de 50 anos. Um fato chamou a atenção nessa categoria. Tradicionalmente,…

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A Sprinklr, empresa de tecnologia que oferece soluções para gestão de experiência social do consumidor, divulga anualmente o estudo “Horários Nobres nas Redes Sociais”, que avalia os dias e horários de maior engajamento online dos usuários brasileiros nas plataformas, e disponibilizou a nova edição, com dados de 2015. O levantamento considerou as três principais redes sociais durante o ano de 2015 (de 1º de janeiro a 31 de dezembro) – Facebook, Instagram e Twitter -, e traçou o perfil dos usuários de cada uma. Durante a análise, a Sprinklr coletou mais de 160 milhões de menções dentro das mídias.…

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As dificuldades sexuais são comuns entre os brasileiros, tanto para homens quanto para mulheres. Essa é uma das constatações da pesquisa Mosaico 2.0, um novo levantamento conduzido pela psiquiatra Carmita Abdo, coordenadora do Projeto Sexualidade (ProSex) do Instituto de Psiquiatria do Hospital das Clínicas da Universidade de São Paulo, com apoio da Pfizer. O levantamento, que em 2016 ouviu 3 mil participantes com idade entre 18 e 70 anos, traça um perfil contemporâneo do comportamento afetivo-sexual do brasileiro e faz parte das comemorações dos 18 anos de Viagra, que chegou ao mercado em 1998. Foram avaliados indivíduos de sete regiões…

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Com a final da NBB, entre Bauru e Flamengo, em Marília (SP), neste sábado (4), as atenções do público não estão voltadas apenas ao basquete nacional, mas também às marcas que patrocinam a modalidade. Segundo dados do Sponsorlink, estudo do IBOPE Repucom, 61% da população brasileira lembra de alguma marca quando pensa em basquete e o índice aumenta para 83% entre os superfãs da modalidade. A Nike é a marca mais lembrada entre eles (41%). Segundo a mesma pesquisa, 81% dos superfãs compraram algum produto oficial em 2015. A média de gastos chega a R$ 156,36 por compra. Além disso,…

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Nós não sabemos de quais partes do mundo fomos originados. Essa é a mensagem chave de uma pesquisa global, que mostra que 6 em cada 10 brasileiros acreditam que sua origem é de, no máximo, dois países. Na verdade, nossa diversidade é muito maior e um projeto de DNA agora revela sua real extensão. E o buscador de passagens momondo revela ainda mais. De onde você é? Essa é uma questão simples respondida sem hesitação pela maioria de nós. Uma pesquisa global que entrevistou 7.200 pessoas em 18 países, incluindo 400 brasileiros, mostra agora que 6 em cada 10 deles…

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Mais da metade (56%) da população mundial e dois terços (75%) dos brasileiros possuem pelo menos um animal de estimação. Os dados são de uma pesquisa global da GfK que envolveu 27 mil entrevistas online em 22 países ao redor do mundo. A pesquisa mostra que a posse de animais de estimação atinge 80% dos consumidores Argentinos e Mexicanos, fazendo da América-Latina um dos mercados mais atraentes para empresas ligadas ao setor de nutrição e cuidados com animais. Também se destacaram os resultados da Rússia e dos Estados Unidos, respectivamente com 73% e 70% dos entrevistados declarando a posse de…

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Aos 30 anos, os jovens brasileiros colecionam frustrações. Para 44% dos trintões das classes A e B sobra o sentimento de “não ter chegado onde queriam”; na classe C essa percepção atinge 43%. A análise da expectativa versus realidade mostra uma dissonância enorme; as expectativas geradas durante a juventude e o balanço realista da vida – sobretudo no que se refere à vida profissional e financeira – são retratos desse desencanto. Muito da frustração advém de uma postura pouco autoral na trajetória: 64% sentem que se tornaram fruto de onde a vida os levou, ou seja, não tiveram controle sobre as…

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No transporte público, na sala de espera, no encontro entre amigos. Não é difícil encontrar as pessoas se distraindo com jogos eletrônicos.  Um estudo realizado no CONECTAí Express, uma pesquisa online multiclientes, representativa da população de internautas do Brasil, realizada pelo CONECTA, mostra que 69% dos internautas brasileiros jogam games eletrônicos. Desses, 61% jogam online (40% sozinhos e 21% com outras pessoas) e 33% jogam offline. Os internautas de classe A são os que mais jogam (78%).  No outro extremo, as pessoas com 55 anos ou mais são as que menos jogam (53%). Contudo, vale ressaltar que quase metade da…

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As marcas próprias não param de ganhar consumidores no Brasil. De acordo com dados apurados pela Kantar Worldpanel, elas conquistaram meio milhão de lares em 2015 em comparação com 2014. Ao todo, 31,9 milhões de domicílios consumiram marcas desse tipo no ano passado. Houve um crescimento de 0,8 ponto percentual na penetração, com 3,4 unidades sendo compradas por visita ao ponto de venda, além de um ticket médio de R$ 7,81 e frequência de 5,6 vezes no período analisado. Ainda muito focadas em básicos, as marcas próprias têm como produtos mais vendidos os detergentes em pó, sabão em pedra, desinfetante,…

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